home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Software Vault: The Sapphire Collection / Software Vault (Sapphire Collection) (Digital Impact).ISO / cdr16 / cyberr01.zip / TRUESP < prev    next >
Text File  |  1994-09-08  |  5KB  |  91 lines

  1.                              trueSpace
  2.                             by Judy Litt
  3.  
  4.     Caligari's trueSpace is not for the faint of heart.  If you have
  5. some 3D experience, it is probably fairly easy to learn.  If you
  6. know next to nothing about 3D, like me, it is much more daunting -
  7. but you can still create neat graphics with it.
  8.  
  9.     Caligari states, "If you are a graphic artist, designer or video
  10. professional using Windows, you need Caligari trueSpace, the first
  11. 3D graphics application with a natural user interface.  With
  12. trueSpace, you can produce photorealistic images beautiful enough
  13. for the cover of Time magazine or video animation professional
  14. enough for the CBS Evening News.  It is also easy enough for a 6
  15. year old to use." I beg to differ with that last statement.
  16.  
  17.     Almost every action you take in trueSpace is done by clicking on
  18.  an icon.  There are almost no menus to wade through.  Right
  19.  clicking on icons generally brings up a panel with more options.
  20.  If you run your monitor at 1024 x 768 resolution, the icons will be
  21.  in one row - otherwise they occupy at least two rows.  You can
  22.  arrange the icons either at the top or bottom of the screen.
  23.  There's also a help bar on the bottom which can be turned on or
  24.  off.  When the mouse cursor is over an icon and the help bar is
  25.  turned on, you will see an explanation of the icon and the keyboard
  26.  shortcut for the icon if there is one assigned.  You can also
  27.  assign your own keyboard shortcuts to icons.
  28.  
  29.     I haven't decided yet whether all those icons are a good thing.
  30. They certainly clutter up the screen.  Since there are so many, they
  31. are quite small and certain ones are difficult to recognize.  You
  32. can close all open panels with a single click of the mouse - on an
  33. icon, naturally!
  34.  
  35.     The manual begins with several tutorials.  Then there are
  36. sections explaining each icon group, its functions, and its panels.
  37. Mini-tutorials are included in the explanations.  The tutorials in
  38. the front should follow the explanations.  When I tried to follow
  39. them, I got lost - I couldn't find the particular icon I needed or I
  40. couldn't decipher the instructions.  Instructions such as "move the
  41. mouse pointer over the front bottom center vertex of the box, at the
  42. bottom center of the subdivided polygons" might be more
  43. understandable if accompanied by a diagram.
  44.  
  45.     I'd also like to see a discussion of some 3D basics for novices
  46. like myself.  Terms like planarity, vertex, and ray tracing are
  47. never adequately explained.  Of course, the manual is already over
  48. 300 pages long.  A second manual, a primer on 3D, would be useful.
  49.  
  50.     One thing you'll notice about trueSpace - it's fast.  3D
  51. programs are notorious for taking forever to render (draw).
  52. Caligari's trueSpace represents objects in a wireframe mode - you
  53. see just the frame of the object.  You can render one object or an
  54. entire scene.  Rendering an entire scene is still fast - but may be
  55. longer than you want to wait.  I found the best way to render scenes
  56. was to add a new perspective.  This adds a small window to the
  57. screen - you see everything the same as you do on the desktop, only
  58. smaller.  You can change the perspective of the new window: for
  59. instance, get a top perspective in the new window and a left
  60. perspective from the main window.  You can render the scene only in
  61. the new perspective if you wish.  Since the new perspective window
  62. is much smaller than the main desktop, rendering it takes much less
  63. time.
  64.  
  65.     You cannot print directly from trueSpace.  You must first render
  66. the scene to a file in .BMP, .TGA, or .AVI format.  Support for the
  67. .TIF format is noticeably lacking, but is supposed to be offered in
  68. an upcoming release.  Once you've rendered to a file, you can open
  69. the rendered file that supports that format and then print it.
  70.  
  71.     Caligari's trueSpace includes a small amount of material
  72. libraries and objects.  Materials are essentially "textures" that
  73. can be applied to objects, although some are definitely too colorful
  74. to be a real texture.  Objects are 3D clipart.  A CD-ROM with
  75. additional textures and objects is supposed to be available to
  76. registered users (due to ship in late September).  An existing .BMP
  77. can also be imported and applied to a face of an object.
  78.  
  79.     If you're already familiar with 3D, trueSpace is a good value.
  80. It's fast.  I don't find the interface quite as user friendly as
  81. Caligari claims, but after a week I was comfortable with it.  What
  82. could you use trueSpace for?  Marketing communications, animation,
  83. training, scientific illustrations, prototyping new products, and
  84. architectural walkthroughs and simulations.
  85.  
  86.                         Caligari Corporation
  87.                         1955 Landings Drive
  88.                       Mountain View, CA  94043
  89.                            (800) 351-7620
  90.  
  91.